EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://vologda.en.cx/ (владелец домена: DEP) Показать аватары
Модераторы форума: bishop, Karandash, Nebeda, DEP, GORRY, John, mitrist
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  14

Чёткая игра (#73, 06.03.2010) (Закрытая тема)

05.02.2010 15:29:12 / 263 сообщения / автор темы oprst .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Yanes, oprst
Начало игры: 06.03.2010 17:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.03.2010 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.03.2010 23:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 12 команд
Взнос за участие:33usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 12:21:32 (UTC +3), game.en.cx ]  
2 oprst: Дима, поверь, чт мы тоже не первый день играем - все игроки подтвердят, что мы спокойно, без прокачивания прав ПЫТАЛИСЬ объяснить и жителям и милиции, кто мы такие и что делаем ночью с фонариками у дома. Что жильцы (пьяные вдрыбадан), что ОМОН - были в явном неадеквате и слушать наши объяснения отказались, нагрубили и применили силу. Убегать от автоматчиков никому не советую - пуля быстрее...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 12:24:15 (UTC +3), game.en.cx ]  
Flush: нет спереди у входа
ну во-первых = хотелось бы посмотреть на сей код, во-вторых - вопрос к авторам - почему после звонка игроков нельзя было сказать, что вам нечего делать сзади дома, там кода нет??? Мы были уверены, что код за домом, и что найти его нам помешал ОМОН!
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.03.2010 12:36:56 (UTC +3), cx.en.cx ]  
oprst: Кстати, а почему ОМОН приехал?

Все коды были в нежилой части по-моему.

Моя позиция пока, такова, что снимаем, только 16 задание.

ну из-за того, что коды искались сложно, игроки рано или поздно пошли осматривать здание целиком

какой-то там пьяни из этого дома померещилось, якобы с фонариками через окна заглядывали в машины, вот они и вызвали милицию
+ омоновцу не понравился игрок рмт в черной маске на лице
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.03.2010 12:42:35 (UTC +3) ]  
коды были написаны довольно крупно и чётко и без фонаря брались, теперь предлагаю писать коды только в тех местах, где точно милиция не приедет и писать балончиком в человеческий рост, чтобы искать попроще; в самом задании сразу выкладываем куда ехать к тому же.
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.03.2010 12:46:44 (UTC +3) ]  
Мы не в шашки по ночам играем, бывает милиция приедет, бывает машина с дороги вылетит, бывает кто-то руку порежет или ногу подвернет. Иногда это не избежать.
Ситуация с ОМОНом на Шансоне была довольно серьёзная, поэтому задание №16 будет снято, остальные задания сняты не будут, если забрали кого-то в милицию - это форс-мажор, такое может случится.
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.03.2010 12:51:03 (UTC +3) ]  
начнём с конца, по заданиям:
19) игрушку прошли Black Jack & ENemy принтскрин получен, перебора ни у кого я не нашёл
18) вроде бы проблем не было

17) Борменталь, Полиграф Полиграфыч, смайлик череп. Перебор ограничен не был.

16) Снимается???, логический бонус остаётся. Кукрыниксов прошли все поэтому задание просто снимется.
15) Три кота ж, перебор был не ограничен, вроде бы всё хорошо.
14) Эннеада можно было и не ехать, Флашу такие задания не нравятся.
13) Про кино, Учителя и антиутопии, коды наверно написаны были слишком просто, с заданием всё норм.

12) Про флажки, не расчитал подсказки, Бойцы молодцы прошли.

11) Метео станция - спартаковский мячик 
По шахматам, Хоттимы я так понял не вбивали.

11 71127 Jack Daniels (Arss) в f5-f8 06.03.2010 23:55:37.713
11 71127 Black Jack & ENemy (acp) в c4-b3 06.03.2010 23:46:53.903

11    71127    StateNet (Saver)    в    c4-b3    06.03.2010 23:07:37.647

11    71127    Бойцы RMT (Lesyа)    в    c4-b3    06.03.2010 23:15:45.873
Итого штраф Алкогольной команде, он ничего не решает, забивать его не буду

10) Королевский гамбит на дальней 32, в 10 попыток все уложились.

9) enличный
8) Замки и Ситроен, всё хорошо тут
7) Петрозаводскя, бонусы Янес уже добавил


Yanes(ПРОСТОКВАШИНО ) 
[ 06.03.2010 22:37:45 (UTC +3) ]  
Цитировать
результаты заездов на коньках, вольным стилем с препятствиями %))
1 место Хоттимы!! 40 секунд - Митя красавчик - жаль небыло видео)) бонус 20 минут
2 место Стейты!! 43 секунды бонус 15 минут
3 место Джек Дениалс !! 49 секунд - очень жаль что ногу свело - мог быть лучшим ну или почти лучшим)) бонус 10 минут


6) ФД, на видео вроде бы видно эту маркировку, коды фи + липс = филипс
5) Фото выложу позже, с Джонни Деппом сфоткались все, всем 10 минут, поэтому начислять не буду, кому скидки позже.
4) Ленком вроде бы всё норм
3) Конь, Штрафы: Хоттимы - 2м, Стейты - 2м, Джек Дэниелс - 2м
1)2) без вопросов
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:03:27 (UTC +3), cx.en.cx ]  
oprst: коды были написаны довольно крупно и чётко и без фонаря брались, теперь предлагаю писать коды только в тех местах, где точно милиция не приедет и писать балончиком в человеческий рост, чтобы искать попроще; в самом задании сразу выкладываем куда ехать к тому же.

)) на Броментале код в окне подвала особенно крупно/четко написал был :) раза с третьего тока стало понятно что это не грязь

а на Шансоне просто 3 команды одновременно ходили, искали эту вторую часть.. никто не смог найти - сработал стадный инстинкт ) типа тут ниче нет, т.к. никто не нашел => надо искать шире
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:06:06 (UTC +3) ]  
я про крупные коды я Шансон имел ввиду
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:08:44 (UTC +3), game.en.cx ]  
Я думаю, Дима (oprst) с тебя по бутылке шампанского как минимум за моральный ущерб каждой команде :)))
P.S.
А нам и стейтам - особо, можено по бутылочке Jack Danielsa =)))
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 07.03.2010 13:11:47 (UTC +3), game.en.cx ]  
Считаю снимать 16 задание нет оснований, так как найдя 1 и 3 не возможно было не найти 2, которая располагалась на лицевой стороне здания.
То есть команды уже осмотрели лицевую часть и не нашли. И это их проблемы.
Да к тому же забрали у команд по одному экипажу, то есть второй мог играть. Думаю, что в милиции с ними ничего бы страшного не сделали. А зато, что команды навели шухер можно и штрафа выдать. Ведь почти на всех заданиях было указано, что в жилые окна не светить.
Почему тогда, когда кто-то прокалывает колесо или режет руку мы не снимаем задания? Ведь команда остается в не равных условиях.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:23:53 (UTC +3), game.en.cx ]  
Вася, да если бы мы не найдя на лицевой с начала как приехали не пошли назад, где обе команды увязли в разборках с омоном, мы бы вернулись и еще раз прочесали бы эту лицевую часть. Думаю прошли бы намного быстрее, а не по сливу.
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 07.03.2010 13:25:49 (UTC +3), game.en.cx ]  
Предлагаю вместо снятия уровня установить для команд попавших в милицию по среднему времени прохождения уровня среди не попавших. Так как пострадавшие были на задании и не смогли сразу найти. Из-за чего сами и пострадали.
Так будет справедливо.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:30:23 (UTC +3), game.en.cx ]  
Farengate не надо нас пить)))
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:37:10 (UTC +3) ]  
Среднего времени прохождения не будет, это ерунда.
Либо снимаем, либо нет. Я так понимаю мнения два.
1) Снимаем, так как, нельзя было проходить задание и команды в неравных условиях
2) Не снимаем, так как это форс-мажор и нужно вести себя аккаруатно на заданиях и уметь договориться с милицией
Готов обсуждать.
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:47:22 (UTC +3) ]  
Счас бонусы и штрафы все вбиты. Если не снимать, то выглядит всё так.
#1 Black Jack & ENemy 06.03.2010 22:00:21
#2 HOTTEAM 06.03.2010 22:24:51
#3 StateNet 06.03.2010 22:38:23
#4 Бойцы RMT 06.03.2010 22:52:39
#5 Jack Daniels 07.03.2010 1:02:49


Если снять 16 Стейты и Бойцы получат по 10 минут бонусом за второй код


#1 StateNet 06.03.2010 21:44  - 10 минут  

#2 Black Jack & ENemy 06.03.2010 21:37

#3 HOTTEAM 06.03.2010 21:42
#4 Бойцы RMT 06.03.2010 22:00 - 10 минут
#5 Jack Daniels 07.03.2010 00:30:49

Вопрос: что делать в такой ситуации как на 16 задании, на этой игре и на будущих, снимать или нет?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:51:08 (UTC +3), game.en.cx ]  
Я считаю, что в данном случае от нас ничего не зависело - люди, которые вызвали милицию, были сами пьяные, совершенно не адекватно себя вели - на спокойные (и с трезвыми людьми проходившие всегда на ура) объяснения не реагировали никак, проявляли немотивированную агрессию.
Неаккуратно мы себя вели???? Ходить вокруг дома с фонариками и заглядывая во все щели в поисках кода - да, было. Но в окна не стучали, не светили (в жилой части тем более), не орали. На возникшие претензии спокойно пытались объяснить - спросите ТаТу.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:53:24 (UTC +3), game.en.cx ]  
снимите еще 17 - у нас вся команда, кроме двух человек была у первого отдела и в первом отделе. Тогда будет честнее.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:54:25 (UTC +3), game.en.cx ]  
ну или хотя бы начислите по среднему...
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:54:39 (UTC +3), cx.en.cx ]  
если снимать 16, то снимать и полевые бонусы на нем, потому что это напрямую связано с прохождением задания
а если снять бонусы, то расстановка, конечно, поменяется...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2010 13:59:39 (UTC +3), game.en.cx ]  
Вопрос: что делать в такой ситуации как на 16 задании, на этой игре и на будущих, снимать или нет?

Такие ситуации пытаться избегать всеми силами, а по возможности оперативно реагировать - выезжать на место и решать проблему во время игры, а не после.

Ситуация с Шансоном решалась достаточно просто: В тексте задания достаточно было указать - не ползайте во двор дома, там кода нет!
Кстати, аналогичная ситуация могла вполне сложиться и у "Феликса" на Дзержинского - там тоже жилой дом полностью оббегали с фонариками...
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  14
04.05.2024 5:38:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©