Простите, небольшой перенос на часик, чтобы все успели :)
Класические правила мокрых войн буд немного изменены, будем надеятся в сторону честности, интерестности, удобности игры. Пожелания можно оставить на гостевой или по внутренней почте oprst'y. Игра состоится в середине сентября! Хочется побольше участников!
Дополнения к правилам: 1) Обращаем внимание, главное в правилах - принцип честной игры (fair play), гарантом честной игры являются организаторы игры, оставляющие за собой право решающего слова в спорных моментах. 2) В анкете обязателен: распорядок дня и одно место ночевки! 3) Запрещается "убивать" жертву в зданиях работы и учебы, адреса которых должны быть указаны в анкете (после того как жертва переступила порог запрет перестаёт действовать) 4) Запрещаются "убийства" во время проведения реальных игр (+ 2часа к началу и концу игры - финиша последней несошедшей команды), при условии, если жертва принимает участие в игре. "Убийство" на КК разрешается. 5) Запрещается "активная" помощь друзей при убийстве, друзья могут помочь найти, выследить и т.д., но "активное" участие в мокрухе запрещается. 6) Охотник при желании может привлечь организаторов в "просмотр" охоты. 7) Каждому игроку разрешается один раз в календарную неделю, проводить ночь не по месту указанному в анкете, о чём должно быть зараннее обьявлено. 8) Тот, кто за 4 дня (счетчик времени запускается не только с начала игры, но и после «убийства») не вносит в свой актив жертву и не совершает активных действий, "нападений", тот сам становится ею для своего киллера, и передает код жизни организатору игры (для сохранения конфиденциальности киллера) Будем считать это пункт рекомендательным и сугубо на усмотрение организаторов. 9) Каждый участник может внести некоторые примечания к "убийству" около места работы, которые охотник должен будет учесть. 10) призовой фонд = [все деньги] - 15 баксов и пойдёт победителю 11) Зона поражения: голова, туловище, руки до локтя и ноги до колена. 12) Если возникнут вопросы по анкете жертвы, то обращайтесь сразу к организаторам.